بیوگرافی ماساشی کیشیموتو

غرامت برای علامت زودیاک
قابلیت زیربنایی C افراد مشهور

سازگاری توسط علامت زودیاک را پیدا کنید

حقایق فوری

روز تولد: 8 نوامبر ، 1974





سن: 46 سال،نرهای 46 ساله

علامت خورشید: عقرب



متولد:ناگی ، استان اوکایاما

معروف به عنوان:هنرمند مانگا



هنرمندان مردان ژاپنی

قد: 5'7 '(170سانتی متر) ،5'7 'بد



خانواده:

خواهر و برادر:سیشی کیشیموتو



حقایق بیشتر

تحصیلات:دانشگاه کیوشو سانگیو

ادامه مطلب را در زیر بخوانید

توصیه شده برای شما

آکیرا کوروساوا کاتسوشیکا هوکوسای یوکو اونو آسای چو

ماساشی کیشیموتو کیست؟

ماساشی کیشیموتو یک هنرمند مانگای ژاپنی است که بیشتر بخاطر خلق سری محبوب مانگا 'ناروتو' مشهور است. 'ناروتو' به عنوان یکی از دوست داشتنی ترین مانگاهای جهان در تاریخ ثبت شده است. ماساشی در اوکایامای ژاپن متولد شد و از دوران دبستان طرفدار انیمیشن و مانگا بود. او از طرفداران بزرگ مانگای 'Dragon Ball' و مجموعه بود. خالق آن ، آکیرا توریاما ، یکی از انگیزه های اصلی او برای تبدیل شدن به یک هنرمند مانگا شد. ماساشی همچنین از درخشش هنری فیلم متحرک 'Akira' و 'Ghost in the Shell' الهام گرفت. او تصمیم گرفت در دانشگاه هنر بخواند. در حالی که در کالج بود ، او شروع به ارسال آثار خود به مجلات مختلف کرد و اولین مانگای موفق او ، خلبان فیلم 'Karakuri' ، در سال 1995 به 'Shuisha' ارسال شد. او چندین افتخار برای کار خود کسب کرد. با این حال ، این مرحله با مرحله ای بسیار ناموفق همراه شد. در سال 1997 ، نسخه یکبار او از ناروتو منتشر شد. نسخه سریال ناروتو در سال 1999 به نمایش درآمد. این نسخه پس از 15 سال در گردش در سال 2014 به پایان رسید. با فروش میلیون ها نسخه در ژاپن و دیگر کشورها ، به یکی از موفق ترین مانگاهای تمام دوران تبدیل شد. چندین نسخه دیگر از 'ناروتو' در سالهای بعد نوشته شد و ماساشی را به یکی از مشهورترین هنرمندان مانگا در تمام دوران تبدیل کرد. اعتبار تصویر https://criticalhits.com.br/masashi-kishimoto-revela-tres-cenas-em-naruto-shippuden-que-acabaram-sendo-censuradas/ اعتبار تصویر http://fictional-battle-omniverse.wikia.com/wiki/Masashi_Kishimoto اعتبار تصویر http://www.spirallingsphere.com/2016/08/masashi-kishimoto-may-announce-his-next-project-this-year/ قبلی بعد دوران کودکی و زندگی اولیه ماساشی کیشیموتو در 8 نوامبر 1974 در اوکایامای ژاپن متولد شد. در دوران کودکی ، ماساشی دارای سه نوع اعتیاد بود: بیس بال ، بسکتبال و 'توپ اژدها'. او و برادر دوقلویش اغلب ساعاتی را جلوی تلویزیون می گذراندند و تکرارهای بی پایان 'Dragon Ball' را تماشا می کردند ، که مسلما موفق ترین و موفق ترین آنها بود. انیمیشن محبوب ژاپنی در تمام دوران. در دوران دبستان ، او علاقه زیادی به هنر مانگا پیدا کرد. او شروع به کشیدن شخصیت های مورد علاقه خود از مانگایی که می خواند و انیمه ای که تماشا می کرد کرد. به زودی ، او به مانگا معتاد شد و از تحصیل غفلت کرد. او تحصیلات ضعیف خود را در مدرسه شروع کرد. با نزدیک شدن به دوران نوجوانی ، بت پردازی آکیرا توریاما ، خالق و طراح شخصیت های مورد علاقه خود در 'توپ اژدها' را آغاز کرد. در دوران دبیرستان ، او شروع به دور شدن از مانگا کرد و زمان زیادی را صرف بازی بیس بال و بسکتبال کرد. با دیدن پوستر فیلم انیمیشنی «آکیرا» همه چیز تغییر کرد. او از طراحی پوستر بسیار تحت تأثیر قرار گرفت و تصمیم گرفت که خالق مانگا شود. در سال اول تحصیل خود در دانشگاه کیوشو سانگیو ، ماساشی سعی کرد مانگای Chanbara را ترسیم کند ، که ژانری کمتر مورد بررسی بود. این ژانر حول شمشیرزنی در یک دوره تاریخی می چرخید. با این حال ، او با برخورد با 'تیغ جاویدان' ، مانگای معروف چانبارا ، اعتماد به نفس خود را از دست داد. او فکر می کرد او آنقدر خوب نیست که بتواند چیزی به این خوبی خلق کند. در دومین سال کالج خود ، ماساشی فکر کرد که کار او بیشتر برای خوانندگان بزرگسال مناسب است ، و او شروع به ارسال ایده های خود به مجلات کرد. هنگام ملاقات با طراح تتسویا نیشیو ، متوجه شد که طرح های او در عوض برای مانگای شینن مناسب است ، که در درجه اول برای پسران نوجوان بود. ادامه مطلب را در زیر بخوانید حرفه ماساشی کیشیموتو کار خود را در اواسط دهه 90 آغاز کرد ، هنگامی که خلبان مانگای خود 'Karakuri' را به 'شوشیشا' ، یک شرکت چاپ ، تحویل داد. در نتیجه موفقیت ، Masashi در سال 1996 توسط ماهانه در 'Hop Step Award' ، توسط شرکت مورد تقدیر قرار گرفت. در چند سال آینده ، Masashi در چندین پروژه ناموفق ، مانند 'آسیای پانک' و ' میچیکوسا. 'در سال 1997 ، نسخه ای تک نفره از' ناروتو 'در' Akamaru Jump Summer 'منتشر شد. او که از شکست های مکرر خسته شده بود ، آخرین امید را هنگام استخدام برای انجام برخی تغییرات در' Karakuri 'برای' هفتگی Shōnen Jump. 'نظرسنجی های خوانندگان آن را رد کردند. این باعث شد تا ماساشی در مورد کیفیت هنر خود دقت بیشتری به خرج دهد. 'Yakyūō' و 'Mario' دو پروژه ناموفق دیگر بودند که او روی آنها کار کرد ، قبل از اینکه تصمیم بگیرد با 'قارچ جادویی' یک عکس دیگر به ژانر shōnen بدهد. در وسط پروژه ، از او خواسته شد که متوقف شود و نسخه سریالی ناروتو به جای آن. در سپتامبر 1999 ، نسخه سریال ناروتو منتشر شد و تبدیل به یک موفقیت فوری شد. این سریال زندگی پسری یتیم به نام ناروتو و ماجراهای او را از طریق مدرسه آموزش نینجا دنبال می کند. او با 'ساسوکه' ، کودکی با گذشته ای تاریک ، دوست می شود و داستان از طریق سال های زندگی مشترک آنها در مدرسه می گذرد. این سری یادداشت های مناسبی را با خوانندگان وارد کرد و بسیار موفق شد. قبل از پایان یافتن آن در نوامبر 2014 ، سری مانگا تبدیل به یک مد روز شد. بیش از 113 میلیون نسخه در ژاپن و بیش از 95 میلیون نسخه در ایالات متحده به فروش رسید. موفقیت مانگا در ایالات متحده برای ماساشی بسیار مایه خوشحالی بود ، او اظهار داشت که این واقعیت که آمریکایی ها می توانند با دنیای نینجا ارتباط برقرار کنند ، دنیایی که برای آنها کاملاً ناشناخته است ، نشان می دهد که آنها سلیقه خوبی دارند. خالق 'One Piece' ، Eiichiro Oda ، که به عنوان یکی از خلاق ترین و محبوب ترین هنرمندان مانگا در عصر معاصر شناخته می شود ، 'ناروتو' را خواند و ماساشی را به عنوان یک رقیب پذیرفت. ماساسی از طرفداران بزرگ اودا بود و گفت که برای او افتخار بزرگی است که توسط او به عنوان رقیب خود شناخته شود. بعدها ، مانگا به دو مجموعه انیمه ، 'ناروتو' و 'ناروتو شیپودن' تبدیل شد. اینها نیز در ژاپن و آمریکا بسیار محبوب شدند. ماساشی به غیر از ناروتو ، سایر پروژه های موفق را نیز تجربه کرد. او شخصیتی را برای بازی رزمی معروف جهانی 'Tekken 6' طراحی کرد. طراحی او برای شخصیت 'Lars Alexandersson' با استقبال مثبت روبرو شد. این شخصیت بعداً در بازی ویدئویی 'Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2' ظاهر متقاطع شد. حتی بعد از اینکه مانگای اصلی 'ناروتو' به نتیجه رسید ، ارتباط ماساشی با آن ادامه پیدا کرد. بعداً اعلام شد که ماساشی در سال 2015 یک سری کوتاه اسپین آف با نام 'ناروتو: هفتمین هوکاگه و بهار اسکارلت' را منتشر خواهد کرد. ماساشی همچنین در تولید دو فیلم 'آخرین: ناروتو فیلم' عمیقا نقش داشت. و 'Boruto: Naruto the Movie.' پس از اکران فیلم ها ، از او خواسته شد تا میراث 'ناروتو' خود را ادامه دهد ، که او در پاسخ گفت که 'ناروتو' به اندازه کافی دارد و از نظر جسمی بسیار خسته شده است با آن ادامه دهید در آگوست 2015 ، او اعلام کرد که روی یک مانگای جدید کار می کند ، که شامل عناصر علمی تخیلی می شود. برخی از انگیزه های اصلی او در دوران جوانی مانگا علمی تخیلی «آکیرا» و «شبح در پوسته بود.» ماساشی اظهار داشت که قصد دارد از نظر کیفیت از «ناروتو» فراتر رود و آن را به صورت دیجیتالی منتشر خواهد کرد. در اواخر سال 2017 ، اعلام شد که او سری جدید خود را در سال 2018 راه اندازی می کند. زندگی شخصی ماساشی کیشیموتو یک برادر دوقلو به نام سیشی کیشیموتو دارد. هر دو برادر با هم بزرگ شدند و انیمه تماشا کردند و مانگا خواندند. سیشی نیز تبدیل به یک هنرمند موفق مانگا شد و بیشتر به عنوان خالق فیلم های O-Parts Hunter و Sukedachi 09 شناخته می شود. معتاد به رامن ، یک غذای ژاپنی. ماساشی از زندگی خود الهام گرفت تا این شخصیت را شکل دهد ، زیرا خود عاشق رامن است. 'فروشگاه رامن مورد علاقه ناروتو بر اساس فروشگاه رامن مورد علاقه ماساشی ساخته شده است که واقعاً در' دانشگاه کیوشو سانکیو 'وجود دارد ، جایی که او هنر خوانده است. ماساشی از سال 2003 ازدواج کرده است ، اما به دلیل مشغله زیاد کاری هرگز نتوانسته زمان کافی را با همسرش بگذراند. این زوج یک پسر دارند.